Para usar um medidor de pico verdadeiro de forma eficaz, você precisa seguir alguns passos básicos. Primeiro, você precisa inserir um verdadeiro plugin de medidor de pico no seu barramento mestre ou canal de saída do seu DAW (estação de trabalho de áudio digital) ou software de masterização. Existem muitos plugins de medidores de pico verdadeiros disponíveis, como iZotope Insight 2, FabFilter Pro-L 2 ou Waves WLM Plus. Certifique-se de que seu verdadeiro plug-in de medidor de pico esteja definido para o padrão e a escala corretos para seu formato de áudio e plataforma de destino. Por exemplo, se você estiver masterizando para CD, convém usar o padrão EBU R128 e um -1 dBTP (decibéis verdadeiro pico) escala. Se você estiver masterizando para streaming, convém usar o LUFS (unidades de intensidade em relação à escala completa) padrão e uma escala de -2 dBTP ou -3 dBTP. Em segundo lugar, você precisa monitorar seus níveis e ajustar sua preparação de ganho, compactação, limitação e outros processamentos de acordo. Seu objetivo é alcançar um nível de volume equilibrado e consistente para seu áudio, sem exceder o verdadeiro nível de pico que você definiu para seu formato e plataforma. Você pode usar um plug-in de medidor de volume integrado, como o iZotope Insight 2 ou o Youlean Loudness Meter, para medir o volume integrado, o volume de curto prazo e a faixa de volume do seu áudio. Você também pode usar um plugin de analisador de espectro, como o iZotope Ozone 9 ou o FabFilter Pro-Q 3, para verificar o equilíbrio de frequência e identificar áreas problemáticas. Terceiro, você precisa exportar seu arquivo de áudio com as configurações e qualidade adequadas. Certifique-se de escolher a profundidade de bits correta, a taxa de amostragem, o pontilhamento e o formato para o arquivo de áudio. Você também pode usar um plugin de visualização de codec, como iZotope RX 8 ou Sonnox Codec Toolbox, para ouvir como seu áudio soará após ser convertido para diferentes formatos, como MP3 ou AAC. Isso pode ajudá-lo a identificar quaisquer possíveis problemas ou artefatos que possam ocorrer devido à compactação do codec.